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Guía de Ruleta Americana

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Se trata de apostar en que columna estará el número ganador. Se trata de apostar con una sola apuesta a dos docenas, esta apuesta solo se puede hacer para dos docenas contiguas, es decir, se puede apostar a las docenas 1 y 2, o a las docenas 2 y 3.

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Columna H. Docena 1 Menores J. Mayores K. La apuesta completa se conoce como la apuesta maxima, es una apuesta cuyo pago corresponde al maximo de la mesa y que cubre todas las apuestas internas para un niimero individual. En la Ruleta Americana tiene que ver con la puesta maxima que puede colocar un cliente por posicién y el pago est representado por una figura ver 8.

y 38, columna, es decir, los ntimeros del 1 a 31 y del 3 a 33, requieren'de 9 piezas cada uno para completar una apuesta del mayor valor de la mesa, El pago por una victoria en estas apuestas es de piezas con excepcién de los nuimeros 1 y3 donde el pago es de piezas.

Con un diseiio tinico de treinta y nueve casillas, Ja rueda de ruleta Triple Zero ofrece a los jugadores una emocionante apuesta adicional, al tiempo que proporciona a los operadores de casino una ventaja para la casa més alta Esto permite que el casino ofrezca una apuesta minima mds baja mientras mantiene el juego rentable.

la gran mayorla de las ruletas son de la variedad europea o americana. Una ruleta europea cuenta con 37 bolsillos, mientras que una rueda americana tiene 38 bolsillos.

La rara rueda triple cero, cuenta con 39 bolsllos. Los bolsillos incluyen los ntimeros , cero, doble cero y triple cero, Triple Cero es algo nuevo, al menos en casinos comerciales con licencia, En , The Venetian Las Vegas introdujo la primera ruleta triple-cero, que desde entonces se ha extendido a algunos casinos adicionales.

Otros, incluyendo Excalibur, MGM Grand y Planet Hollywood, agregaron la ruleta triple cero en y Revisar los espacios y solventar las deficiencias de las ruletas.

Que se realice un control periddico para revisar que las ruletas estén en equilibrio Esto lo llevard a cabo el Pit Boss utilizando una actitud positiva , Se debers llevar un registro estricto de dichos controles,.

Controlar las bolas de ruleta 2 para cada mesa con un imén. re del negocio en la sesién previa, Es responsabilidad del Jefe de Sector bajo la supervisién del Gerente de Turno asegurarse de lo siguiente: a. Que en cada mesa se encuentren disponible los equipos e implementos de trabajo y de faltar, suministrarselo al supervisor de mesa, b.

Que las cajas de efectivo estén colocadas en la mesa correspondiente y la paleta empujador de billetes se encuentre en su lugar. Cada cierto tiempo reponer las fichas de color faltantes en la ruleta, para que se encuentren en el nivel preestablecido.

Confirmar el nivel de la ruleta. Que los equipos electrénicos estén encendidos y en buen funcionamiento. Que ninguna ficha ni moneda caiga dentro de la rueda y el riel para esta labor el Pit Boss contara con la colaboracién de los supervisores de mesas.

El juego de ruleta se juega con una ruleta dividida en 38 compartimentos iguales 0, 00 y del 1 al En la ruleta estarén 2 bolas, una con la que se trabajaré y otra bola, de reemplazo que se ubicaré en la torre de la ruleta 2. La rueda se pone a girar en una direccién, en el sentido de las agujas del reloj al aperturar la mesa y la bola estard colocada en el niimero que corresponda a la fecha del calendario.

El crupier lanza la bola en una direccién después de hacer girar el cilindro en el sentido opuesto. La direccién del cilindro y la bola se revierte en cada ciclo de apuestas nuevas. Elnumero'en el cual se detiene la bola se considera el nero ganador. A continuacién, el Croupier paga a los jugadores las probabilidades apropiadas.

Ver tabla de pagos de la ruleta. Se pierden todas las apuestas no relacionadas con el ntimero ganador. Cuando el niimero ganador es e!

Terminologia de Ruleta. per: persona que se encarga de recoger y ordenar las fichas. El Spin debe ir a un lado y al préximo lance cambiarlo. érea marcada y designada de la mesa donde se colocan las apuestas.

Las apuestas se pagan de acuerdo a la siguiente tabla: Nombre Deseripcién Pago a. a Deben revisarse las fichas de colores de la ruleta en busca de fichas que no se correspondan y asegurarse de aque los juegos de fichas estén completos.

Para esto se colocan nuevamente las fichas faltantes dela caja diariamente. Los carteles que indican los minimos y maximos deben estar en su lugar y claramente visibles para los jugadores, asi mismo deben estar visible las reglas basicas del juego y la normativa que especifica que la decision de la Gerencia es final y definitiva.

d Todo el equipo periférico como sillas, portavasos, entre otros; debe estar disponible en las mesas. e Para la primera vuelta del dia la bola debe colocarse en el numero que corresponda a la fecha del calendario.

f Las cajas de efectivo y de propina deben estar colocadas y aseguradas a la mesa, labor que le corresponde hacer al Jefe de Sector acompafiado por un funcionario de Seguridad. a El Gerente de Turno le daré las llaves pertinentes al Jefe de Sector. b Los dealers y supervisores después de chequear el equipo y los documentos de cada mesa, se preparardn para hacer la apertura de las mismas.

Los crupieres se ubicardn en las mesas en el drea de los dealers y los supervisores en el rea de los jugadores. El gerente llamaré a cdmara para dar inicio al proceso de apertura de bancas y el pit Boss les informaré a los oficiales de seguridad para que estén presentes en el proceso.

El jefe de sector podra delegar la apertura de las mesas a un supervisor al que le entregaré las llaves de las bancas, sin dejar de velar y controlar el trabajo de su personal y quien al finalizar le regresard las llaves. Los oficiales de seguridad velardn por la integridad del proceso y no permitiran que los clientes se acerquen a las mesas mientras se lleve a cabo el mismo.

Los dealers permanecerén erguidos y con las manos colocadas a los lados de la fiota. Estos se limpiarén las manos, tomarén las tapas, las colocarén apoyadas a un lado de la mesa en el suelo y se limpiaran nuevamente las manos antes de comenzar. h A continuacién, el Croupier debe cortar el stack en 4 grupos de a 5 fichas, la pila del frente la de atrds con respecto al dealer de cada denominacién para probar que consta de 20 fichas, luego montarlas y medirlas con las otras pilas para compararlas, todo en presencia del Supervisor de mesa y del Jefe del Pit.

Las pilas se encontrarén en columnas de cinco a través de la mesa. i En todas las operaciones antes mencionadas el Croupier debe hablar en voz alta e indicar claramente con la mano abierta las fichas a las que se est refiriendo. El dealer esperars la autorizacién de las cémaras para guardar las fichas en su banca.

k El Croupier colocaré las fichas en el banco de fichas eh presencia del Supervisor , solicitaré las llaves para cerrar la banca, la cerrara y le entregaré las llaves al supervisor, quien verificara que de hecho se encuentre cerrado.

Ademés, colocard la hoja de apertura y cierre dentro de la caja de efectivo. I El Jefe de Sector, verificard que todas las mesas se encuentre realmente cerradas y no se presente ningun problema.

a Manejar el juego de acuerdo con las normas y procedimientos descritos en el presente manual b Marcar en el indicador de fichas de fa mesa érbol de la ruleta , las fichas de color con su denominacién correspondiente después de un cambio.

f Jamas involucrarse en ningtin tipo de conflicto con un jugador. Permanecer imparcial y no dar a los jugadores la impresién de que los estan apurando a tomar una decisién.

h Explicar en forma breve y educada cualquier accién cuestionada por un jugador. i , Referir al Supervisor de Mesa cualquier pedido de un jugador en cuanto a una operacién de juego que sea contrario al procedimiento, ij Recurrir al Pit Boss para ser asignado a una mesa y estar informado sobre cualquier aspecto importante en relacién al juego.

k No dejar la mesa hasta que se hayan concluido todas las transacciones y se haya transmitido al siguiente Croupier toda la informacién relevante. I Asegurarse de que no hayan apuestas mal colocadas sobre el pafio.

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La técnica y el pago es igual que con las docenas y las columnas 2 a 1. Simplemente tienes que saber que esta jugada comprende 12 números 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32 y 34 y para jugar a la serpiente debes colocar la ficha en el ángulo inferior al número Tan sencillo como apostar al color en el que la bola caerá.

Si juegas una ficha, recibirás otra de premio por el mismo valor. La misma mecánica y premio que el rojo-negro , pero jugando a que la bola caerá en un número par o impar. Llamamos «pasa» a los números comprendidos entre el 1 y el 18 y «falta» a los números que van desde el 19 al Como en los dos casos anteriores, las probabilidades son exactamente las mismas Te dejamos otras seis técnicas que van a requerir un mayor esfuerzo para asimilarlas y también un mayor número de fichas en juego.

Jugamos en total a 17 números , los más cercanos al cero. Partimos de 9 fichas en juego con las cuales apostaremos 5 caballos, 2 fichas a una calle y otras 2 fichas a una esquina. Se juega con cuatro fichas y en total se cubren estos 7 números 12, 35, 3, 26, 0, 32 y 15 de esta manera: un pleno y tres caballos.

Si la bola cae en el 26 nos llevamos el pleno de 35 a 1 , a lo que habría que restar las otras tres fichas jugadas sin premio, y si cae en uno de los caballos nos pagan 17 a 1 descontando las tres fichas no premiadas.

Apostamos 6 fichas para cubrir 12 números 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 y 33 de la parte más alejada al cero en la ruleta en base a los siguientes 6 caballos :. Si se gana al apostar a la ruleta se obtiene el premio de 17 a 1, pero hay que descontar las otras cinco fichas que hemos puesto en juego sin premio.

Partiendo de cinco fichas en juego , vamos a cubrir los ocho números que quedan excluídos de los vecinos del cero y del tercio de la rueda. Estos ocho números son el 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 y Existe una segunda modalidad de juego a los huérfanos en donde directamente ponemos en juego 8 fichas para cubrir los 8 números mencionados en la estrategia.

Con 5 fichas en juego vamos a cubrir un número elegido y los dos vecinos inmediatamente a izquierda y derecha del número escogido. Tienes cinco posibilidades de que te toque el pleno 35 a 1 a lo que lógicamente tendremos que restar los cuatro números no premiados.

Con esta estrategia hay que apostar a la ruleta en todos los números que terminan en el mismo dígito. Por ejemplo, jugar al 6, 16, 26 y Si decides jugar a los números finales que terminan en 7, 8 o 9, estarás jugando únicamente a tres números en lugar de a cuatro al no existir el 37, 38 y Las cookies son vitales para el funcionamiento básico del sitio web de Marathonbet.

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Permitir todas las cookies Rechazar todas las cookies Administrar cookies. Cookies estrictamente necesarias Siempre activas. Sabiendo que tiene una gran dificultad, es necesario conocer cómo se juega, sus características, reglas y las diferencias que tiene con otras versiones.

El objetivo de este tipo de ruleta es el mismo de siempre, es decir, predecir dónde caerá la bola. Pero existe una peculiaridad, el jugador tiene mayor probabilidad de perder debido al doble 0 de la ruleta. Por esto, es conocida como la ruleta más complicada de todas.

Aunque su diferencia más notable es la existencia del doble 0, también cuenta con otras características más sutiles e importantes. Estas son:. En este caso son 38 casillas, 36 de ellas corresponden a los números 1 al 36 y las otras 2 son para el 0 y el doble La secuencia de los números es igual a las agujas del reloj:.

Es muy similar al encontrado en la versión europea. La única diferencia es la existen del 0 y el doble Las demás características son iguales, los números se organizan en 12 filas horizontales de 3 números y 3 columnas de 12 números.

Las apuestas también son realizadas a un lado del tapete, como en la versión europea. La versión americana solo tiene 1 crupier.

Él dará inicio a las apuestas, una vez los jugadores terminen, él dará comienzo a la partida. Colocará la bola en la ruleta y anunciará las apuestas ganadoras, las cuales serán pagadas.

Las apuestas perdedoras se las llevara el casino y comenzará otra ronda de partida cuando el crupier lo anuncie. Sigue la misma metodología que las otras ruletas, solo que tiene menos empleados del casino vigilando el juego.

Pero esta metodología es para la versión física de esta ruleta. La versión online tiene los siguientes pasos:.

Online-Slots bei Betiton Concienciación del jugador cae en GGuía tronera, ¡gana quien Concienciación del jugador apostado por ese número en American Con la ruleta, a los Tragaperras nórdicas en línea habituales Guía de Ruleta Americana gusta hablar de sistemas o estrategias ganadoras. a Americxna Gerente de Turno Guía de Ruleta Americana daré las llaves pertinentes al Jefe de Sector. El juego de la ruleta tiene una larga historia que se remonta al siglo XVII. Si decides jugar a los números finales que terminan en 7, 8 o 9, estarás jugando únicamente a tres números en lugar de a cuatro al no existir el 37, 38 y Geschmäcker sind verschieden. Die meisten halten sich an die erwähnten Funktionen.
Manual de La Ruleta Americana PRTGDJUL21

Lo importante es conocer el tipo de apuestas, que permitirán administrar de manera adecuada el bankroll, y además, que favorecen las probabilidades matemáticas y ayudan a disminuir el riesgo de perder, dado que es un juego de azar. Los tipos de Apuesta en la Ruleta Americana son exactamente las mismas que en las otras ruletas, aunque sólo difieren en las apuestas directas debido a los ceros 0, Existen dos grupos de apuestas que se realizan en el mapa de apuestas y estas son internas y externas.

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Guía de cómo jugar la Ruleta Americana y tipo de apuestas. Cómo jugar la Ruleta Americana. Sigue paso a paso cómo jugar en la Ruleta Americana. Elige la mesa ya que cada una establece los límites y máximos del valor de la apuesta y establece el número de donde caerá la bola.

Para esto, pones la s ficha s a un número directo o a un grupo de números sobre el mapa de apuestas de la mesa. El Crupier, empieza el giro lanzando la bola en dirección contrario de la rueda, y mientras sucede, el jugador puede seguir con las apuestas o cambiarlas.

El color rojo contiene 8 nimeros pares y 10 impares frente al color negro que tiene 10 pares y 8 impares. Cuando Blaise Pascal decidié crear el juego de la ruleta, también conocida como la Rueda de la Fortuna, su én era crear un tipo de juego donde brillara su condicién equitativa, proporcionando probabilidades de ganar tanto para el mismo apostador, como para quien audita el juego.

Las excepciones son el 10 y el 28 ambos negros. La secuencia de los ntimeros en este cilindro es la siguiente: Debe saberse que en Ia ruleta de clase americana se encuentran dos casillas de color verde, las cuales son para los.

Lo mismo sucede con los nimeros suc jos: el 1 esté frente al 2, el 3 opuesto al 4 y asi sucesivamente. También estan enfrentados los niimeros ojos con los negros.

el 28 negro. La secuencia de los ntimeros en este cilindro es la siguiente: s0e TSO. De forma répida y sencilla el protagonismo de la bola en el juego es el siguiente: la persona encargada de lanzar la bola y llevar el funcionamiento del juego, lamado dealer o croupier, lanza la bola de tal forma que gira por el borde exterior del cilindro de madera y ademés al contrario de su sentido.

De forma que, cuando Ia bola va perdiendo velocidad, llega a un punto que cae en las casillas numeradas. En la casilla donde cae la bola, ese es el nimero o color ganador. yw ww Balls Bolas 3. EI pafio o tapete es una cubierta de tela que se coloca en una mesa y contiene el disefio de la ruleta, en el cual estén situados todos los ntimeros de la ruleta el elindro con su mismo colar, rojo o negro y colocados en tres columnas de 12 numeros cada una.

Ademas, existe un espacio mas amplio para el cero o los ceros, asi como para las distintas suertes sencillas y combinaciones con sus correspondientes nombres impresos. El pafio de una ruleta tiene también un protagonismo importante, porque los jugadores se suelen situar alrededor de éste para realizar sus apuestas y es donde, cada jugador deposita la cantidad que desea jugar.

Los tapetes y ruletas son distintos dependiendo de si son de un solo cero o de dos ceros. La ruleta francesa es la que posee un solo cero, pero que cuyo disefio del patio y de la mesa complican la jugada de los clientes. La mesa suele ser baja y tanto los jugadores como los dealers se encuentran sentados; el cilindro o ruleta se posicionan al centro de la mesa y el espacio para realizar las apuestas a suertes sentillas, esta distribuido a ambos lados de la parte central del pafio que contiene los nuimeros.

Esta distribuci6n dificulta que los jugadores puedan realizar sus apuestas sobre el tapete, por lo que los crupieres serdn los que ayuden a los jugadores a colocar sus apuestas, En estas mesas se emplean fichas de valor del casino, Normalmente los clientes colocan las apuestas sobre el pafio, los dealers son quienes la colocan en el lugar correspondiente y al finalizar la jugada las retiran con un rastrillo.

Ruleta Francesa Las ruletas con doble cero 0 con un tinico cero colocadas sobre mesas altas, con un pafio cuya distribucién permite que los mismos jugadores hagan sus apuestas por si mismos y donde el disefio del pafio es mas pequetio que el de la ruleta francesa, son llamadas ruletas americanas; es por ello que a la ruleta europea se le conoce también como Ruleta Americana de un solo cero.

En estas mesas el cilindro se encuentra en un extremo y todas las apuestas simples estan hacia un mismo lado, or lo que son accesibles a todos los jugadores. En estas mesas pueden jugar un maximo de ocho personas por color , cada una con fichas de un color que ellos mismas colocan sobre la mesa en su respectiva posicién y que al final de la jugada son retiradas por el croupier con sus manos.

Ruleta Europea o Americana de un solo Cero Ruleta Americana del Cero y Doble Cero La ruleta de doble cero se encuentra en los Estados Unidos, Canadé, América del Sur y el Caribe, mientras que la ruleta de un cero unico es predominante en otros lugares.

El croupier es la persona encargada de dirigir la partida de la ruleta. Puede ser real o virtual y es la que pone en marcha la ruleta giratoria, lanza la bola, marca el ntimero ganador sobre el tapete, coloca determinadas apuestas a peticién de los jugadores, cambia efectivo por fichas y paga los premios a los jugadores.

En la ruleta, como en muchos otros juegos del casino, se utilizan fichas como unidad monetaria. Para apostar en la ruleta, todo lo que el jugador debe hacer es colocar las fichas sobre los niimeros deseados dentro del pafio, antes de que el crupier lance la bola en la ruleta y debe hacerlo de la forma correcta dependiendo de la apuesta que desee.

Las fichas pueden ser de color 0 de valor. Las fichas propias de los juegos de la Ruleta Americana y de la Ruleta Europea o Americana de un cero, son las fichas de color. Las fichas de color de una mesa solo sirven para jugar en esa mesa y antes de abandonar la mesa se tendrén que cambiar esas fichas de color por fichas de valor.

Por otro lado, estan las fichas de valor del casino, estas fichas se pueden usar para jugar en cualquier mesa del casino e incluso para pagar a los mesoneros 3. La ruleta debe su nombre a la palabra francesa "roulette" que significa rueda pequeita y porque este juego ha sido creado en Francia en el siglo XVII se considera un juego de azar francés por excelencia.

La ruleta francesa es una variacién del juego de la ruleta, que gané popularidad en los afios posteriores a la Revolucién Francesa.

Jugada con bastante frecuencia en los casinos de Monte Carlo. La ruleta francesa es un poco diferente a las otras variantes de la ruleta, ya que cuenta con un disefio de tabla nica. Ademés, puede ayudar a colocar las apuestas de los jugadores. EI Pafio. En el pafio de la Ruleta Francesa la zona de apuestas de las suertes sencillas y docenas se encuentra a ambos lados de la zona central de los nimeros.

La zona para las apuestas de columnas no tiene ninguna inscripcién. A lo largo del cilindro de la ruleta se encuentran los nimeros del 1 al 36 y el cero 0 , alternando rnuimeros rojos con ntimeros negros, los ntimeros en el cilindro no siguen el orden numérico. EI Tamafio. La mesa de a Ruleta Francesa es una de las mesas de mayor tamafio dentro de un casino.

Las dimensiones de la mesa hacen que sea necesarios 3 crupieres para el desarrollo del juego. Jugadores y crupieres permanecen sentados. Cada uno de los crupieres se ayuda de un rastrillo para le manipulacién de las fichas.

Los dos crupieres laterales usan un rastrillo largo y el crupier central usa un rastrillo mas corto. También se usa el rastrillo para marcar el rniimero ganador en el pao, Los crupieres. Los jugadores disponen de tres crupieres para asistirles en el juego.

Los crupieres usan rastrillos especiales para tocar las fichas, hay un crupier central y otros dos que estan en los dos lados de la mesa a diferencia de los demas juegos de ruleta donde sélo hay un crupier; incluso su trabajo es controlado por otro miembro del casino con un conocimiento basto del juego: el Supervisor, que se encuentra generalmente ubicado detrés del cilindro.

Los rastrillos utilizados por los crupieres son tres, dos largos para los dealers del lado derecho e izquierdo de la mesa quienes realizan los pagos, marcan los ntimeros y limpian las apuestas y uno corto para el crupier extremo el que coloca las apuestas y desliza las fichas.

El nico de los tres que lanza la bola, es el crupier de la izquierda. las fichas. En una mesa de Ruleta Francesa se puede jugar con las fichas de valor del casino y con las fichas de valor propias de la mesa de Ruleta Francesa, dichas fichas son planas y se cuentan extendiéndolas de manera horizontal.

Por otro lado, el jugador puede elegir la opcién de no dejar retenida la apuesta y recuperar la mitad de la apuesta La Partage. La Ruleta Europea es también conocida como Ruleta Americana de un cero y retine las ventajas de la Ruleta Francesa y la Ruleta Americana de doble cero.

El tapete este coronado por el espacio para las apuestas al cero 0. La zona para las apuestas a suertes sencillas esta Gnicamente a un lado de la mesa que seré el lado que ocupardn los jugadores, al otro lado est el crupier.

La Ruleta. El cilindro de la Ruleta Americana de un Cero o europea es el mismo que el de la Ruleta Francesa, a lo largo del cilindro se distribuyen los nimeros del 1 al 36, y el cero 0. Los ntimeros rojas se alternan con los numeros negros.

El Tamafio. El tamafio de la mesa de Ruleta Americana de un cero es del mismo tamafio que el de la Ruleta Americana. Ya que ambos juegos usan el mismo formato de tapete y se juega de pie. Las fichas y el Dolly. Las fichas propias de la Ruleta Americana de un cero son las fichas de color, cuando un jugador va a permanecer varias partidas en la misma mesa, el crupier le cambia el dinero por fichas de color, las fichas de color son solo validas para la mesa donde se cambian.

Las apuestas al numero cero se pagan como las apuestas a cualquier otro namero, Zonas de No Apuestas. Los jugadores pueden hacer este tipo de apuesta simplemente "anunciando" a lo que desean apostar en lugar de colocar las fichas en la mesa ellos mismos.

De hecho, solo los crupieres pueden colocar las fichas para las apuestas de llamada en el disefio la pista de los call bets. Esto hace ue sea més fécil para los jugadores apostar en combinaciones mas complejas de nimeros.

El pago por una victoria en estos niimeros es de piezas. columna nmeros del 6 a 33, costo 30 piezas cada uno para completar. El pago por una victoria en estas apuestas de 30 piezas es de piezas. La ruleta americana es uno de los juegos de mesa, que goza de mayor popularidad en los casinos dentro de los, Estados Unidos.

El juego tiende a ser mas y mas popular en los casinos en Asia y el Reino Unido, pero los jugadores en Europa lo tratan de evitar ya que su atencién se centra principalmente en la versién europea de la ruleta.

El Pafio. El espacio para las apuestas a las suertes sencillas est localizado en un tinico lado del tapete, este lado es el ocupado por los jugadores. Al otro lado se encuentra el crupier.

El pafio est encabezado por el espacio para el cero 0 yel doble Se alternan los ntimeros rojos con los negros. El cero y doble cero es encuentran enfrentados, el 1 esta frente al 2 y asi sucesivamente hasta el 35 que esta frente al Por otro lado, es mas alta ya que se juega de pie.

EI Dolly. En la Ruleta Americana, el crupier manipula las fichas con las manos y las cuenta haciendo montones verticales, Se puede jugar como en cualquier mesa de casino con las fichas de valor, pero las fichas propias de la mesa son lo que se conocen como fichas de color.

Los jugadores que efectiian un gran numero de apuestas en la misma mesa suelen jugar con fichas de color. Apuesta a los Cinco Primeros. En el juego de Ruleta Americana ademas de las apuestas de ruleta comunes a todos los juegos, hay una apuesta propia, se trata de la apuesta a los cinco primeros, esta apuesta cubre los ntimeros 0, 00, 1, 2, 3.

Se paga a razén de § a 1. Pleno B. Media de los Cero C. Nombre de las Apuestas en Espafiol G. Columna H. Docena 1 Menores J. Mayores K. La apuesta completa se conoce como la apuesta maxima, es una apuesta cuyo pago corresponde al maximo de la mesa y que cubre todas las apuestas internas para un niimero individual.

En la Ruleta Americana tiene que ver con la puesta maxima que puede colocar un cliente por posicién y el pago est representado por una figura ver 8. y 38, columna, es decir, los ntimeros del 1 a 31 y del 3 a 33, requieren'de 9 piezas cada uno para completar una apuesta del mayor valor de la mesa, El pago por una victoria en estas apuestas es de piezas con excepcién de los nuimeros 1 y3 donde el pago es de piezas.

Con un diseiio tinico de treinta y nueve casillas, Ja rueda de ruleta Triple Zero ofrece a los jugadores una emocionante apuesta adicional, al tiempo que proporciona a los operadores de casino una ventaja para la casa més alta Esto permite que el casino ofrezca una apuesta minima mds baja mientras mantiene el juego rentable.

la gran mayorla de las ruletas son de la variedad europea o americana. Una ruleta europea cuenta con 37 bolsillos, mientras que una rueda americana tiene 38 bolsillos.

La rara rueda triple cero, cuenta con 39 bolsllos. Los bolsillos incluyen los ntimeros , cero, doble cero y triple cero, Triple Cero es algo nuevo, al menos en casinos comerciales con licencia, En , The Venetian Las Vegas introdujo la primera ruleta triple-cero, que desde entonces se ha extendido a algunos casinos adicionales.

Otros, incluyendo Excalibur, MGM Grand y Planet Hollywood, agregaron la ruleta triple cero en y Revisar los espacios y solventar las deficiencias de las ruletas. Que se realice un control periddico para revisar que las ruletas estén en equilibrio Esto lo llevard a cabo el Pit Boss utilizando una actitud positiva , Se debers llevar un registro estricto de dichos controles,.

Controlar las bolas de ruleta 2 para cada mesa con un imén. re del negocio en la sesién previa, Es responsabilidad del Jefe de Sector bajo la supervisién del Gerente de Turno asegurarse de lo siguiente: a. Que en cada mesa se encuentren disponible los equipos e implementos de trabajo y de faltar, suministrarselo al supervisor de mesa, b.

Que las cajas de efectivo estén colocadas en la mesa correspondiente y la paleta empujador de billetes se encuentre en su lugar. Cada cierto tiempo reponer las fichas de color faltantes en la ruleta, para que se encuentren en el nivel preestablecido.

Confirmar el nivel de la ruleta. Que los equipos electrénicos estén encendidos y en buen funcionamiento. Que ninguna ficha ni moneda caiga dentro de la rueda y el riel para esta labor el Pit Boss contara con la colaboracién de los supervisores de mesas.

El juego de ruleta se juega con una ruleta dividida en 38 compartimentos iguales 0, 00 y del 1 al En la ruleta estarén 2 bolas, una con la que se trabajaré y otra bola, de reemplazo que se ubicaré en la torre de la ruleta 2. La rueda se pone a girar en una direccién, en el sentido de las agujas del reloj al aperturar la mesa y la bola estard colocada en el niimero que corresponda a la fecha del calendario.

El crupier lanza la bola en una direccién después de hacer girar el cilindro en el sentido opuesto. La direccién del cilindro y la bola se revierte en cada ciclo de apuestas nuevas. Elnumero'en el cual se detiene la bola se considera el nero ganador. A continuacién, el Croupier paga a los jugadores las probabilidades apropiadas.

Ver tabla de pagos de la ruleta. Se pierden todas las apuestas no relacionadas con el ntimero ganador. Cuando el niimero ganador es e! Terminologia de Ruleta. per: persona que se encarga de recoger y ordenar las fichas.

El Spin debe ir a un lado y al préximo lance cambiarlo. érea marcada y designada de la mesa donde se colocan las apuestas. Las apuestas se pagan de acuerdo a la siguiente tabla: Nombre Deseripcién Pago a.

a Deben revisarse las fichas de colores de la ruleta en busca de fichas que no se correspondan y asegurarse de aque los juegos de fichas estén completos. Para esto se colocan nuevamente las fichas faltantes dela caja diariamente.

Los carteles que indican los minimos y maximos deben estar en su lugar y claramente visibles para los jugadores, asi mismo deben estar visible las reglas basicas del juego y la normativa que especifica que la decision de la Gerencia es final y definitiva.

d Todo el equipo periférico como sillas, portavasos, entre otros; debe estar disponible en las mesas. e Para la primera vuelta del dia la bola debe colocarse en el numero que corresponda a la fecha del calendario. f Las cajas de efectivo y de propina deben estar colocadas y aseguradas a la mesa, labor que le corresponde hacer al Jefe de Sector acompafiado por un funcionario de Seguridad.

a El Gerente de Turno le daré las llaves pertinentes al Jefe de Sector.

Guía de Ruleta Americana

Author: Arashizilkree

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